|
|
مجموعه ای شامل 26 عدد والپیپر موبایل و رایانه ، پر از انرژی مثبت که باعث شادابی و انرژی در زندگی روزمره میشود. این والپیپر ها همگی توسط قلم نوری نقاشی شده اند.
:: برچسبها:
انرژی ,
انرژی مثبت ,
قدرت ,
تصویر ,
والپیپر ,
موبایل ,
رایانه ,
تبلت ,
لب تاب ,
:: بازدید از این مطلب : 151
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : جمعه 12 اسفند 1395 |
نظرات ()
|
|
كامپيوترهاي كوانتومي
آفیس،داکس،42ص
فهرست مقاله شماره صفحه 1-پيشگفتار وتاريخچه --------------------------------------- 2 1-1كاربرد كامپيوترهاي كوانتومي --------- 4 2-نگاهي به محاسبات كوانتومي ------------------------------ 4 2-1منطق كوانتومي ----------------------- 4 2-2پردازش كوانتومي -------------------- 5 3-فيزيك محاسبات كوانتومي --------------------------------- 6 3-1تجزيه ناپذيري ----------------------- 6 3-2برهم نهي ---------------------------- 7 3-3عمليات محاسباتي وentengliment -- 9 3-3-1گيت ها ------------------ 9 3-3-2عملگرها ---------------- 10 4-محدوديت هاي كامپيوترهاي كوانتومي ------------------- 10 5-به سوي كامپوترهاي كوانتومي بر پايه تراشه------------ 15 6-پنج چيز كه هر كامپيوتر كوانتومي نياز دارد --------------------- 17
چكيده متن اصلي
اغلب كامپيوترهاي ديجيتال امروزي برمبناي بيتها يا بايت هايي كار ميكنند كه محدود به0و1 هستند. كنند.اما رایانه کوانتومی وسیلهای محاسباتی است بجاي بيتها داراي كيوبيت ها است.کوبیت مخفف کوانتوم-بیت است و از ويژگي حركت چرخشي يا اسپيني الكترون ها در آن استفاده ميشود كه هر زمان نمايانگر بيش از يك عدد است. يك كامپيوتر مبتني بر بيت هاي كوانتومي تعداد حالات پايه بيشتري نسبت به كامپيوترهايي بر پايه بيت هاي معمولي دارد، به طور همزمان مي تواند دستورات بيشتري اجرا كند. يكي از قابليت هاي كامپيوترهاي كوانتومي كه موجب تفاوت آنها با كامپيوترهاي كلاسيك ميشود بحث موازي بودن ذاتي پردازش درآنها است. دركامپيوترهاي كوانتومي بزرگترين مشكل تشخيص وتصحيح خطا است. كامپيوترهاي كوانتومي مبتني بر فوتون ها كمترين اثر پذيري از محيط را دارند پس داراي احتمال خطاي بسيار كمي هستند، كامپيوتر كوانتومي به عنوان يك ماشين محاسبه گر از گيت هاي منطقي براي پردازش اطلاعات بهره ميبرد تفاوت عمده ميان گيت هاي منطقي كلاسيك و كوانتومي آن است كه ورودي وخروجي گيت هاي كوانتومي ميتواند حالت برهم نهاده يك كيوبيت هم باشديكي از گيت هاي منطقي كوانتومي،گيت CNOT است. امروزه کامپیوترها به سرعت درحال نزدیک شدن به محدودیتی بنیادین هستند . شاید بزرگترین ضعف آن ها این است که متکی برفیزیک کلاسیک هستند که برازدحام پربرخورد میلیاردها الکترون درون تقریبا همان تعداد ترانزیستورحکم رانی می کنند .تراشه های درون کامپیوترهای امروزی به قدری کوچک می شوند که تداوم حکم رانی فیزیک کلاسیک ممکن نیست.
:: برچسبها:
کامپیوتر ,
پی سی ,
رایانه ,
کوانتمی ,
:: بازدید از این مطلب : 118
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : چهار شنبه 5 بهمن 1395 |
نظرات ()
|
|
بازی توپ راکت اسکرچ
اگر کتاب کار و فناوری پایه نهم را دیده باشید حتما فصل بازی های رایانه نظر شما را به خودش جلب کرده است. در این فصل شما با نرم افزار scratch یک بازی ساده طراحی خواهید کرد .کار کردن با این نرم افزار بسیار راحت است و نیازی به خود نویسی ندارید. برای نصب این نرم افزار باید آخرین نسخه adobe air روی سیستمتان نصب باشد و حتما باید یه حساب administrator رایانه تان متصل شوید.
:: برچسبها:
بازی ,
توپ ,
راکت ,
پایه ,
نهم ,
درس ,
اسکرچ ,
اسکراچ ,
کتاب ,
فناوری ,
9 ,
رایانه ,
نرم افزار ,
طراحی ,
آموزش ,
:: بازدید از این مطلب : 163
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : چهار شنبه 4 اسفند 1395 |
نظرات ()
|
|
این محصول شامل مباحث مفهوم شبکه های رایانه ای ؛ دسته بندی شبکه ها ؛ کابل در شبکه ؛ مزایا و معایب کابلهای شبکه و اطلاعات مفید دیگر می باشد و مناسب جهت دانشجویان و علاقه مندان به مباحث شبکه می باشد .
:: برچسبها:
شبکه ,
گستردگی شبکه های رایانه ای ,
رایانه ,
پاور پوینت شبکه ,
:: بازدید از این مطلب : 77
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 8 بهمن 1395 |
نظرات ()
|
|
نویسنده کتاب سید حمید حسینی
:: برچسبها:
کتاب ,
روش ,
تحقیق ,
رایانه ,
ای ,
پیام ,
:: بازدید از این مطلب : 166
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : پنج شنبه 31 تير 1395 |
نظرات ()
|
|
:: برچسبها:
تحلیل ,
قانون ,
جرایم ,
رایانه ,
:: بازدید از این مطلب : 78
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : چهار شنبه 26 مرداد 1395 |
نظرات ()
|
|
بخشی از پروژه:
تأثیرات روانی رنگ ها:
همه ما می دانیم، انسان موجودی است که به سرعت و به شدت تحت تأثیر فر
آیندهای محیطی قرار می گیرد و در تحت همین تأثیر شکل جدیدی از رفتار را از
خود بروز می دهد. اثر روانی بعضی از رنگ ها به صورت زیر است: زرد : زرد رنگی است با توان پرتو افکنی زیاد، که بیشتر پرتوهای دریافتی را بازتاب می کند.
زرد رنگی که ژرفا و عمق ندارد. بُرد آن نسبت به رنگهای دیگر زیادتر است و
از بسیاری از ویژگی های سفید برخوردار است. رنگ ترش است و نمودار ترشی های
متفاوت. صدای زیر ویولن « زرد » است. آواز بلبل و قناری زرد است. رنگ زرد
وقتی یکدست باشد، شادی آفرین و هنگامی که با تغییرات زمینه های رنگی همراه
باشد ایجاد هیجان و ناراحتی تا حد اضطراب می کند. زرد رنگ بی خوابی،
بیداری، بیماری، نا امیدی، هیجان، اضطراب و تلاطم فکری است. همچنین رنگ
آغاز بهار، رسیدگی کشت، نمودار نیروی فزون نهفته در دانه است.
رنگی است مادی و زمینی که هرگز نمودار ژرفا نیست. رنگی است با موضوع
عمودی و بنابراین با خط عمودی هم سنگ می شود. رنگ زرد رنگ جوانی، نشان
روشنی و نور و نشان دانش و معرفت است. در بعضی اوقات رنگ زرد به عنوان
القاء کننده تنفر مطرح می شود، این حالت زمانی مورد قبول است که پس زمینه ی
آن مشکی باشد زیرا تضاد این دو رنگ بسیار شدید است و در هیچ شرایطی با هم
هماهنگی ندارند. در صورتی که همین رنگ در پس زمینه ی سبز زندگی و امید را
به نمایش می گذارد.
و در ادامه بقیه رنگ ها
:: برچسبها:
دانلود ,
پاورپوینت ,
گرافیک ,
رایانه ,
ای ,
و ,
رنگ ,
:: بازدید از این مطلب : 66
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : چهار شنبه 9 شهريور 1395 |
نظرات ()
|
|
کتاب مبانی وکاربرد رایانه فنی حرفه ای برای کلیه رشته ها
:: برچسبها:
کتاب ,
مبانی ,
وکاربرد ,
رایانه ,
فنی ,
حرفه ,
:: بازدید از این مطلب : 70
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : چهار شنبه 8 خرداد 1395 |
نظرات ()
|
|
طرح توجیهی خدمات رایانه ای و مشاوره مدیریت با ظرفیت 43 برنامه در سال در فرمت پی دی اف و شامل مطالب زیر می باشد: * خلاصه طرح * مقدمه * سرمایه گذاری ثابت * هزینه های ثابت طرح * هزینه های جاری طرح * سرمایه در گردش * جدول سرمایه گذاری * فروش و محاسبه سود و زیان
:: برچسبها:
طرح ,
توجیهی ,
خدمات ,
رایانه ,
ای ,
و ,
مشاوره ,
مدیریت ,
با ,
ظرفیت ,
43 ,
برنامه ,
در ,
:: بازدید از این مطلب : 82
|
امتیاز مطلب : 1
|
تعداد امتیازدهندگان : 1
|
مجموع امتیاز : 1
تاریخ انتشار : چهار شنبه 30 تير 1395 |
نظرات ()
|
|
طرح توجیهی خدمات رایانه ، خدمات تعمیر و نگهداری موبایل و خدمات برق صنعتی در فرمت پی دی اف و شامل مطالب زیر می باشد: * خلاصه طرح * مقدمه * سرمایه گذاری ثابت * هزینه های ثابت طرح * هزینه های جاری طرح * سرمایه در گردش * جدول سرمایه گذاری * فروش و محاسبه سود و زیان
:: برچسبها:
طرح ,
توجیهی ,
خدمات ,
رایانه ,
، ,
خدمات ,
تعمیر ,
و ,
نگهداری ,
موبایل ,
و ,
خدمات ,
برق ,
:: بازدید از این مطلب : 69
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : چهار شنبه 4 تير 1395 |
نظرات ()
|
|
تعداد 30 سوال از 1 دوره آزمون کتبی رشته کارور عمومی رایانه شخصی از سری آزمونهای سازمان فنی و حرفه ای کشور با پاسخنامه مربوطه در این فایل ارائه شده است .
:: برچسبها:
کارور عمومی رایانه شخصی ,
رشته کارور عمومی رایانه شخصی ,
نمونه سوال کارور عمومی رایانه شخصی ,
فنی ,
نمونه سوال رشته کارور عمومی رایانه شخصی ,
نمونه سوال فنی و حرفه ای ,
فنی و حرفه ای ,
حرفه ای ,
سوالات رشته کارور عمومی رایانه شخصی ,
سوالات کارور عمومی رایانه شخصی ,
نمونه سوال کامپیوتر ,
سوالات رشته کاربر کامپیوتر ,
آزمون ادواری کارور عمومی رایانه شخصی ,
آزمون ادواری فنی و حرفه ای ,
آزمون آنلاین ,
آزمون رشته کارور عمومی رایانه شخصی ,
آزمون ,
کارور ,
عمومی ,
رایانه ,
کامپیوتر ,
کارور عمومی ,
:: بازدید از این مطلب : 151
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : چهار شنبه 23 تير 1395 |
نظرات ()
|
|
تعداد 80 سوال از 2 دوره آزمون کتبی رشته رایانه کار درجه 2 از سری آزمونهای سازمان فنی و حرفه ای کشور با پاسخنامه مربوطه در این فایل ارائه شده است .
:: برچسبها:
رایانه کار درجه 2 ,
رشته رایانه کار درجه 2 ,
نمونه سوال رایانه کار ,
نمونه سوال رایانه کار درجه 2 ,
نمونه سوال رشته رایانه کار درجه 2 ,
سوالات رشته رایانه کار ,
سوالات رشته رایانه کار درجه 2 ,
نمونه سوال ,
نمونه سوال فنی و حرفه ای ,
فنی و حرفه ای ,
فنی ,
حرفه ای ,
آزمون ادواری رایانه کار درجه 2 ,
آزمون آنلاین رایانه کار درجه 2 ,
آزمون ادواری ,
آزمون آنلاین ,
آزمون ,
ادواری ,
آنلاین ,
آزمون رایانه کار ,
رایانه ,
کار ,
آزمون فنی و حرفه ای ,
رشته رایانه کار ,
نمونه سوال رشته رایانه کار ,
:: بازدید از این مطلب : 49
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : چهار شنبه 8 مرداد 1395 |
نظرات ()
|
|
با سلام 7سری کتب آموزشی ICDL که شامل 249 صفحه میباشد جهت آموزش علاقمندان منتشر شده امیدواریم که بپسندید.
:: برچسبها:
icdl ,
ICDL ,
کامپیوتر ,
رایانه ,
کتاب آموزشی ,
آموزشی ,
:: بازدید از این مطلب : 81
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : چهار شنبه 16 تير 1395 |
نظرات ()
|
|
آموزش کامل رایانه و سیستم های هوشمندآموزش برنامه نویسی، اینترنت، شبکه، سرور ها و... و هر آنچه که درباره رایانه بخواهید.
:: برچسبها:
اینترنت ,
رایانه ,
برنامه نویسی ,
سرور ,
شبکه ,
آموزش ,
:: بازدید از این مطلب : 75
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 13 مرداد 1395 |
نظرات ()
|
|
:: برچسبها:
مقاله ,
تحلیل ,
قانون ,
جرایم ,
رایانه ,
:: بازدید از این مطلب : 69
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 5 تير 1395 |
نظرات ()
|
|
نرم افزار Graphisoft Archicad، نرمافزاری بسیار قدرتمند با قابلیتهای جدید جهت طراحی و پیاده سازی محیطهای سه بعدی است و فراهم کننده مدلهای حرفهای مجازی جهت مهندسین عمران و معماری است. کاربران با کمک نرمافزار Archicad طرحهای خود را سریعتر آنالیز میکنند. این کار با استفاده از تخمین خصوصیات فضای طراحی در محیطی سه بعدی صورت میگیرد و سریعا گزارشی دقیق از کل پروژه به صورت مستند برای کاربر تولید میشود. محیط کاری این نرمافزار به گونهای است که کابران احساس طراحی در دنیای واقعی را دارند و این احساس ناشی از ابزار و پلتها و مدلهای سه بعدی مانند پلهها، مبلمان و اثاثیه و ... است. از دیگر خصوصیات این نرمافزار فرامین ترسیمی پیشرفته این نرمافزار میباشد.
:: برچسبها:
دانلود کتاب آموزش نرم افزار Archicad ,
کتاب آموزش نرم افزار Archicad ,
نرم افزار Graphisoft Archicad ,
عمران و معماری ,
آموزش Archicad ,
Archicad ,
رایانه ,
آموزش ,
پارسی کالا ,
Parsikala ,
:: بازدید از این مطلب : 95
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 8 خرداد 1395 |
نظرات ()
|
|
:: برچسبها:
پایان ,
نامه ,
جرایم ,
رایانه ,
ای ,
و ,
مقایسه ,
ایران ,
با ,
سایر ,
کشور ,
:: بازدید از این مطلب : 83
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 27 مرداد 1395 |
نظرات ()
|
|
کلیه ی کلید های میانبر اصلی ویندوز 10
:: برچسبها:
میانبر ,
کیبرد ,
رایانه ,
:: بازدید از این مطلب : 99
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 15 خرداد 1395 |
نظرات ()
|
|
در فرهنگ رایانه، واسط کاربر عبارت است از تمام
مجاری اطلاعاتی (Information Channels) که امکان
ارتباط (Communication) بین کاربر
و رایانه را فراهم می کنند. یک واسط کاربر ابتدائی، معمولاً از منوها، پنجره ها،
صفحه کلید و ماوس تشکیل شده است. به علاوه، صداهایی هم که رایانه آنها را تولید می
کند، جزئی از واسط کاربر محسوب می شوند. واسط کاربری یک
میانجی بین انسان و ماشین (دستگاه) است که امکان استفاده از ماشین را برای انسان
فراهم می کند. واسط کاربری، بخش دیدنی و قابل لمس یک ابزار است که کاربر مستقیماً
با آن سر و کار دارد. این اصطلاح را میانای کاربری، میانجی کاربری و رابط کاربری
هم ترجمه کرده اند. نکته : این فایل توسط File2me نوشته شده است.
:: برچسبها:
اصول طراحی واسط کاربری ,
واسط کاربری ,
UI ,
رابط کاربری ,
گرافیک ,
رایانه ,
Computer ,
کامپیوتر ,
User-centered design ,
Interaction ,
تعامل انسان و کامپیوتر ,
Obvious functionality ,
:: بازدید از این مطلب : 124
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 20 شهريور 1395 |
نظرات ()
|
|
شبیه سازی سه بعدی فرآیندها و افزاره های نیم رسانا و الکترونیک نوری بکمک رایانه (زبان اصلی)* قبل از خرید می توانید فصل اول کتاب را با استفاده از گزینه "دمو" بصورت رایگان دریافت نمایید.
:: برچسبها:
شبیه ,
سازی ,
سه ,
بعدی ,
فرآیندها ,
و ,
افزاره ,
های ,
نیم ,
رسانا ,
الکترونیک ,
نوری ,
بکمک ,
رایانه ,
(زبان ,
:: بازدید از این مطلب : 129
|
امتیاز مطلب : 4
|
تعداد امتیازدهندگان : 1
|
مجموع امتیاز : 1
تاریخ انتشار : سه شنبه 25 خرداد 1395 |
نظرات ()
|
|
:: برچسبها:
اصول ,
و ,
مبانی ,
امنیت ,
در ,
شبکه ,
های ,
رایانه ,
ای ,
امنیت ,
:: بازدید از این مطلب : 76
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 20 خرداد 1395 |
نظرات ()
|
|
جرم کلاهبرداری رایانهای یکی از مهمترین جرائم رایانه ای است. این جرم نیز
مانند جرم کلاهبرداری کلاسیک ازجمله جرائم علیه اموال و مالکیت محسوب می
شود. هر نوع کلاهبرداری ارتکاب یافته به وسیله رایانه، لزوما کلاهبرداری
رایانه ای نامیده نمی شود، چرا که مجرمین از رایانه ها هم به عنوان وسیله
ارتکاب کلاهبرداری کلاسیک و هم کلاهبرداری رایانه ای استفاده می کنند.
:: برچسبها:
کلاهبرداری ,
رایانه ,
ای ,
از ,
دیدگاه ,
بین ,
المللی ,
و ,
وضعیت ,
:: بازدید از این مطلب : 184
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 13 مرداد 1395 |
نظرات ()
|
|
مدیریت شبکه های کامپیوتری هنری است که لازمه هر مدیریت شبکه است در صورتی که یک شخص به عنوان مدیر شبکه از توانمندی هایی از جمله تقسیم ترافیک ورودی ،آشنایی با خطوط ارتباطی مختلف ،ارائه پیکربندی مناسب،تنظیم دقیق سویچ ها وروترها،سطح دسترسی کاربران جهت استفاده از امکانات شبکه ،تنظیمات فایروال جهت گیری از نفوذ ویروس ها ،هکرها ونیز پیکربندی سرورها برخوردار نباشد،مسلما مدیر موفقی در این زمینه نخواهد بود. در این مقاله سعی گردیده است که ضمن بیان مفاهیم کاربردی شبکه به صورت مختصر ومفید ایده های عملی جهت دستیابی به حداکثر توانایی برای پیاده سازی واجرای یک شبکه مطلوب وبهینه ارائه گردد. مفاهیم اولیه شبکه مجموعه ای از کامپیوترهای خود مختار متصل به هم که امکان تبادل اطلاعات بین آنها وجود دارد.برخی از مزایای تشکیل شبکه ها عبارتند از: امکان ارتباط کامپیوترها در نقاط مختلف وحذف مسافت های فیزیکیامکان تبادل اطلاعات ومنابع براب بهره برداری مشترک با اطمینان بالاترافزایش کارایی ،سرعت .دقت در تبادل اطلاعاتامکان مدیریت متمرکز اطلاعات واعمال سیاست های امنیتیشبکه ها از نظر نوع ارتباط به دو دسته تقسیم می شوند: شبکه نظیر به نظیرشبکه مشتری کارگزارهمچنین شبکه ها را از لحاظ گستردگی ووسعت می توان به ترتیب زیر تقسیم نمود: الف- شبکه های محلی یا LAN ب- شبکه های بین شهری یا MAN ج- شبکه های گسترده یا WAN شبکه های درون سازمان اینترانت واگر به شبکه بیرونی مثلا به اینترنت وصل شود اکسترانت نامیده می شود. شبکه های محلی دارای دو خصوصیت متمایز کننده هستند: اندازه مشخص دارند در نتیجه حداکثر تاخیر آنها مشخص استفرمت فایل :Word ورد doc تعداد صفحات :46
:: برچسبها:
تحقیق ,
آموزش ,
شبکه ,
رایانه ,
فایل ,
دانلود تحقیق و آموزش در مورد انواع شبکه و کاربرد های شبکه های رایانه ای (فرمت فایل Word و با قابلیت ویرایش)تعداد صفحات 46 ,
دانلود تحقیق و آموزش ,
دانلود پایان نامه ,
انواع شبکه ,
کاربرد های شبکه ,
شبکه های رایانه ای ,
شبکه های کامپیوتری ,
هک در شبکه های کامپیوتری ,
فضای تولید و تبادل اطلاعات ,
فضای مجازی ,
دانلود مقاله و تحقیق ,
خرید پایان نامه ,
فروش پایان نامه ,
دانلود فایل آموزشی شبکه ,
شبکه چیست ,
پایان نامه انواع شبکه های کامپیوتری ,
پایان نامه پیرامون شبکه ,
network ,
معایب شبکه ,
مزایای شبکه ,
معایب و مزایای شبکه ,
مقاله پیرامون شبکه ,
کاربرد های شبکه در سازمانها ,
شبکه های ,
:: بازدید از این مطلب : 116
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 2 ارديبهشت 1395 |
نظرات ()
|
|
یک روش ساده برای حفظ رمز عبوراما حرفه ای برای جلوگیری از ورود هکر ها
:: برچسبها:
یک ,
روش ,
ساده ,
برای ,
حفظ ,
رمز ,
آموزشی ,
جلوگیری از هک ,
رایگان ,
جلو گیری از شناخته شدن pc کامپیوتر ,
رایانه ,
:: بازدید از این مطلب : 126
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 29 خرداد 1395 |
نظرات ()
|
|
تعداد 40 سوال از 1 دوره آزمون کتبی رشته کاربر رایانه از سری آزمونهای سازمان فنی و حرفه ای کشور با پاسخنامه مربوطه در این فایل ارائه شده است .
:: برچسبها:
کاربر رایانه ,
رشته کاربر رایانه ,
نمونه سوال رشته کاربر رایانه ,
نمونه سوال کاربر رایانه ,
نمونه سوال ,
نمونه سوال فنی و حرفه ای ,
فنی و حرفه ای ,
فنی ,
حرفه ای ,
نمونه ,
سوال ,
رایانه ,
سوالات کاربر رایانه ,
سوالات رشته کاربر رایانه ,
آزمون کاربر رایانه ,
آزمون رشته کاربر رایانه ,
آزمون ادواری ,
آزمون آنلاین ,
آزمون ادواری کاربر رایانه ,
آزمون ادواری رشته کاربر رایانه ,
آزمون آنلاین کاربر رایانه ,
آزمون آنلاین رشته کاربر رایانه ,
کاربر کامپیوتر ,
:: بازدید از این مطلب : 104
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 4 ارديبهشت 1395 |
نظرات ()
|
|
در کتاب کاربرد رایانه در حسابداری مهارت های ساده حسابداری در محیط اکسل آموزش داده می شود.
:: برچسبها:
کتاب ,
کاربرد ,
رایانه ,
در ,
:: بازدید از این مطلب : 111
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 7 تير 1395 |
نظرات ()
|
|
این جزوه به صورت پی دی اف و در 34 صفحه می باشد
:: برچسبها:
جزوه ,
کتاب ,
کاربرد ,
رایانه ,
در ,
تربیت ,
بدنی ,
دانشگاه ,
:: بازدید از این مطلب : 121
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 28 تير 1395 |
نظرات ()
|
|
جزوات رایانه کار درجه 2 به همراه نمونه سوالات آزمون استخدامی
:: برچسبها:
جزوات ,
رایانه ,
کار ,
درجه ,
2 ,
:: بازدید از این مطلب : 156
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 26 مرداد 1395 |
نظرات ()
|
|
20صفحه
فایل
WORD آماده برای درج نام و چاپ؛ گزارش تخصصی
مقاله
گزارش تخصصی
مدیر
معاون فنی هنرستان معاون فنی معاون فنآوری
دبیر رایانه
:: برچسبها:
گذری ,
بر ,
علم ,
رایانه ,
و ,
تاریخچه ,
:: بازدید از این مطلب : 188
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 23 شهريور 1395 |
نظرات ()
|
|
مجموعه نمونه سوالات گرافیک رایانه ای مقدماتی کامپیوتر
:: برچسبها:
مجموعه ,
نمونه ,
سوالات ,
گرافیک ,
رایانه ,
ای ,
مقدماتی ,
:: بازدید از این مطلب : 104
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 19 تير 1395 |
نظرات ()
|
|
تحلیل قانون جرایم رایانه ای(2).
:: برچسبها:
مقا ,
له ,
تحلیل ,
قانون ,
جرایم ,
رایانه ,
:: بازدید از این مطلب : 155
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 13 مرداد 1395 |
نظرات ()
|
|
بررسی زیرساخت شبکه های کامپیوتری
آفیس،داک،61 صفحه
واژه زيرساخت (Infrastructure) از جمله واژه هائی است که در موارد متعددی بخدمت گرفته شده و دارای معانی متفاوتی است . واژه فوق اغلب برای تشريح مراحل نصب ، آماده سازی خدمات و امکانات مربوطه در زمينه يک عمليات خاص نظير جاده ها ، سيستمهای ارتباطی، خطوط ارتباطی برق و ... بکار گرفته می شود. در اغلب واژه نامه ها برای واژه فوق تعريفی مشابه زير ارائه شده است :
يک بستر پايه برای ايجاد يک سازمان و يا سيستم .
با توجه به تعريف واژه فوق و از ديدگاه کامپيوتر، يک شبکه کامييوتری از عناصر اساسی تشکيل می گردد. مجموعه عناصر تشکيل دهنده زير ساخت يک شبکه کامپيوتری را می توان به دو گروه اساسی زير تقسيم نمود: { عناصری که بنوعی زيرساخت فيزيکی يک شبکه را تشکيل می دهند.( نظير کامپيوترها ، کابل ها، کارت های شبکه، هاب ها و روترها ). ماهيت عناصر فوق بصورت سخت افزاری است . { عناصری که بنوعی زير ساخت منطقی يک شبکه را تشکيل می دهند. ( نظير : پروتکل های شبکه، سرويس های مربوط به DNS ، مدل های آدرس دهی IP، سرويس های مربوط به دستيابی از راه دور و پروتکل های امتيتی ) ماهيت عناصر فوق نرم افزاری بوده که می بايست نصب و پيکربندی گردنند. در ادامه به تشريح عناصر مربوط به زيرساخت منطقی يک شبکه پرداخته می شود.
عناصر مربوط به زيرساخت منطقی
شناخت زيرساخت فيزيکی در يک شبکه بدليل ماهيت ملموس عناصر سخت افزاری و جايگاه هر يک از آنها بسادگی انجام خواهد شد. زير ساخت منطقی يک شبکه کامپيوتری مستلزم استفاده از عناصر متفاوتی نظير موارد زير خواهد بود: { پروتکل های شبکه { مدل آدرس دهی IP { سرويس های مربوط به حل مشکل اسامی و آدرس ها { دستيابی از راه دور { روتينگ و ترجمه آدرس های شبکه { سرويس های مربوط به ايجاد زير ساخت های امنيتی در ادامه به معرفی هر يک از عناصر فوق و جايگاه آنها در يک شبکه خواهيم پرداخت .
پروتکل های شبکه
پروتکل يکی از عناصر مهم در ايجاد زير ساخت منطقی در يک شبکه کامپيوتری محسوب می گردد. کامپيوترهای موجود در شبکه بر اساس پروتکل تعريف شده قادر به ايجاد ارتباط با يکديگر خواهند بود. پروتکل مشتمل بر مجموعه ای از قوانين و يا شامل مجموعه ای از روتين های استاندارد بوده که عناصر موجود در شبکه از آنان برای ارسال اطلاعات استفاده می کنند. در ويندوز ۲۰۰۰ نظير ويندوز NT و ۹۵ از پروتکل های متعدد ی نظير : NWlink ( نسخه پياده سازی شده از پروتکل IPX/SPX توسط مايکروسافت ) و NetBEUI ( يک پروتکل ساده سريع که در شبکه های کوچک با تاکيد بر عدم قابليت روتينگ ) استفاده می گردد) . در ويندوز۲۰۰۰ از پروتکل TCP/IP استفاده می گردد. مدل های شبکه ای
بمنظور شناخت مناسب نحوه عملکرد پروتکل در شبکه می بايست با برخی از مدل های رايج شبکه که معماری شبکه را تشريح می نمايند، آشنا گرديد. مدل OSI (Open Systems Interconnection) بعنوان يک مرجع مناسب در اين زمينه مطرح است . در مدل فوق از هفت لايه برای تشريح فرآيندهای مربوط به ....ادامه دارد.
:: برچسبها:
شبکه ,
شبکه های کامپیوتری ,
کامپیوتر ,
رایانه ,
زیر ساخت های شبکه ,
بررسی شبکه ,
بررسی زیر ساخت های شبکه ,
:: بازدید از این مطلب : 146
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 23 شهريور 1395 |
نظرات ()
|
|
همیشه کارهای سخت و طاقت فرسا برای بسیاری
از افراد جامعه جهت کسب درآمد آزار دهنده بوده . ما تجربه چندین ساله خود
را در اختیار شما عزیزان قرار میدهیم . شاید خیلی وقتها با خودتون فکر کرده
اید مگه میشه از طریق دنیای مجازی درآمد کسب کرد؟ ما این فایل اموزشی را
که حاصل زحمات چند ساله من هست را در اختیار شما عزیزان قرار داده ایم . تا
شما هم بتوانید بدون دردسر درآمد قابل توجهی داشته باشید . یا در کنار
کارتون این کار پر درامد را آغاز کنید و بر سرمایه و درآمد روزانه خود حساب
باز کنید . شاید اول کار کمی سختی بکشید . ولی نتیجه زحمات خود را خواهید
دید . شما با خرید فایل آموزشی ما میتوانید درآمدی روزانه از ۶۰ هزارتومان
به بالا داشته باشید . تنها با صرف روزانه ۲ ساعت زمان میتوانید درآمدی
قابل توجه و خوبی داشته باشید و این شغل بی درد سر بعنوان شغل اول شما
محسوب گردد . حالا شما می توانید به راحتی از نتیجه ی ۳ سال تلاش من استفاده کنید و خیلی آسان شروع به کسب درآمد کنید. کسی
قبلا این جاده را برای شما هموار کرده است. حالا فقط تصمیم با شما است که
در آن گام بردارید و به موفقیت دست یابید. بله، شما دیگر نیاز نیست کتاب
های خارجی گران قیمت را بگیرید تا پاسخ سوالات خود را پیدا کنید. دیگر لازم
نیست ماه ها وقت صرف کنید تا شروع به کسب درآمد کنید. شما به راحتی در این
پکیج پاسخ سوالات خود را کشف می کنید و می توانید از همین امروز کسب درآمد
کنید.
شما می توانید در مدت زمان کمتر از یک هفته
بیش از ششصد هزار تومان درآمد داشته باشید.چنانچه به آموزش های موجود در
این بسته به خوبی عمل کنید آسان ترین و سریع ترین روش های کسب درآمد را خواهید آموخت.کسب درآمد اصول
و قواعد خاصی را می طلبد؛چنانچه شخصی که خود قبلا این مسیر را برای شما
هموار کرده باشد خواهید توانست از کوتاه ترین راه ممکن به این مهم دست پیدا
کنید.دراین بسته ما تجربه موفق ۳ ساله خود را در اختیار شما قرار داده
ایم.کافیست به روش های بی نظیر آن عمل کرده و به درآمدی شگفت انگیز دست
پیدا کنید.
برای شروع هر کاری به کمی سرمایه گذاری در آن نیاز است. خبر خوش این است که در کسب درآمد از اینترنت، سرمایه گذاری شما خیلی کوچک است اما سود درآمد شما بسیار زیاد.
اکنون وقت آن فرا رسیده است بصورت واقعی
ومثل دیگر کشورهای توسعه یافته شما هم از اینترنت کسب درآمد کنید و از این
کسب درآمد بعنوان شغل پردرآمد یاد کنید.
هم اکنون به روز ترین ومنحصربفرد ترین راه
های کسب درآمد از دنیای مجازی در قالب پکیج کسب وکار اینترنتی در اختیار
شما قرار گرفته است.
فرصت را از دست ندهید! فقط همین یکبار شانس به سراغ شما آمده است!
خرید این کتاب در واقع
سرمایه گذاری برای موفقیت و آینده شغلی شماست. همین حالا
دانلود کنید.
:: برچسبها:
40راه ,
کسب درامد ,
اینترنت ,
اینترنتی ,
مفید ,
در ایران ,
رایانه ,
بدون سرمایه ,
بدون تجربه ,
عالی ,
:: بازدید از این مطلب : 122
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 23 مرداد 1395 |
نظرات ()
|
|
موضوع:
اصول
و مبانی امنیت در شبکه های رایانه ای
فهرست مطالب
عنوان
صفحه
مقدمه
.............................................................................................................................................................
1
فصل یکم : تعاریف و مفاهیم امینت
در شبکه
2
1-1) تعاریف امنیت شبکه
2
1-2) مفاهیم امنیت شبکه
4
1-2-1) منابع شبکه
4
1-2-2) حمله
6
1-2-3) تحلیل خطر
7
1-2-4- سیاست امنیتی
8
1-2-5- طرح
امنیت شبکه
11
1-2-6- نواحی
امنیتی
11
فصل دوم : انواع حملات در شبکه
های رایانه ای
13
2-1) مفاهیم حملات در شبکه های کامپیوتری
15
2-2) وظیفه یک سرویس دهنده
16
2-3) سرویس های حیاتی و مورد نیاز
16
2-4) مشخص نمودن پروتکل های مورد نیاز
16
2-5) مزایای غیر فعال نمودن پروتکل ها و
سرویس های مورد نیاز
17
2-6) انواع حملات
18
1-2-6)
حملات از نوع Dos
2-2-6) حملات از نوع D Dos
2-6-3) حملات از نوع Back dorr
2-6-3-1) Back ori
fice
2-6-3-2) Net Bus
2-6-3-3) Sub seven
2-6-3-4) virual
network computing
2-6-3-5) PC Any
where
2-6-3-6) Services
Terminal
2-7) Pactet
sniffing
2-7-1) نحوه کار packet
sniffing
2-2-7) روشهای تشخیص packet
sniffing در شبکه
2-7-3) بررسی سرویس دهندة DNS
2-7-4) اندازه گیری زمان پاسخ ماشین های
مشکوک
2-7-5) استفاده از ابزارهای مختص Antisniff
فصل سوم ) افزایش امنیت شبکه
3-1) علل بالا بردن ضریب امنیت در شبکه
3-2) خطرات احتمالی
3-3) راه های بالا بردن امنیت در شبکه
3-3-1) آموزش
3-3-2) تعیین سطوح امنیت
3-3-3) تنظیم سیاست ها
3-3-4) به رسمیت شناختن Authen
tication
3-3-5) امنیت فیزیکی تجهیزات
3-3-6) امنیت بخشیدن به کابل
3-4) مدل های امنیتی
3-4-1) منابع اشتراکی محافظت شده توسط
کلمات عبور
3-4-2) مجوزهای دسترسی
3-5) امنیت منابع
3-6) روش های دیگر برای امنیت بیشتر
3-6-1) Auditing
3-6-2) کامپیوترهای بدون دیسک
3-6-3) به رمز در آوردن داده ها
3-6-4) محافظت در برابر ویروس
فصل 5 ) روشهای تأمین امنیت در
شبکه
5-1) اصول اولیه استراتژی دفاع در عمق
5-1-1) دفاع در عمق چیست.
5-1-2) استراتژی دفاع در عمق : موجودیت ها
5-1-3) استراتژی دفاع در عمق : محدودة
حفاظتی
5-1-4) استراتژی دفاع در عمق : ابزارها و
مکانیزم ها
5-1-5) استراتژی دفاع در عمق : پیاده سازی
5-1-6)
جمع بندی
5-2)فایر وال
1-5-2) ایجاد یک منطقه استحفاظی
5-2-2) شبکه های perimer
5-2-3) فایروال ها
: یک ضرورت اجتناب ناپذیر در دنیای امنیت اطلاعات
5-2-4) فیلترینگ پورت ها
5-2-5) ناحیه غیر نظامی
:: برچسبها:
موضوع: ,
اصول ,
و ,
مبانی ,
امنیت ,
در ,
شبکه ,
های ,
رایانه ,
:: بازدید از این مطلب : 137
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 17 تير 1395 |
نظرات ()
|
|
فهرست مطالب
عنوان
صفحه
چکیده
..........................................................................................................................................
ط
فصل اول:مسئله یا طرح تحقیقاتی
مقدمه ..........................................................................................................................................
2
بیان مسئله
...................................................................................................................................
3
ضرورت و اهمیت موضوع مورد تحقیق .....................................................................................
5
اهداف تحقیق
............................................................................................................................
6
متغییرهای مورد مطالعه ..............................................................................................................
7
فرضیه ها و سوالات تحقیق .......................................................................................................
7
تعریف اصطلاحات مهم و متغییرهای تحقیق ............................................................................
8
فصل دوم:ادبیات و
پیشینه تحقیق
مقدمه .......................................................................................................................................
11
بازی
........................................................................................................................................
12
تاریخچه بازی های بومی و محلی ..........................................................................................
12
تعریف بازی ...........................................................................................................................
12
تاریخچه بازی های رایانه .......................................................................................................
13
ارزش های بازی .....................................................................................................................
15
ارزش جسمانی – ارزش
اخلاقی – ارزش ذهنی – فرهنگی ....................................................
16
ارزش جسمانی ......................................................................................................................
16
ارزش اجتماعی بازی .............................................................................................................
18
ارزش اخلاقی بازی ...............................................................................................................
19
ارزش آموزشی و تربیتی بازی
...............................................................................................
20
ارزش درمانی بازی ...............................................................................................................
21
ارزش ذهنی و عقلانی بازی ..................................................................................................
23
ارزش یادگیری بازی .............................................................................................................
24
بازی و رشد شناختی ............................................................................................................
24
بازی و رشد شخصیت ........................................................................................................
25
اهداف بازی ........................................................................................................................
26
بازی و رشد کودکان ...........................................................................................................
27
نظریه های بازی .................................................................................................................
28
نظریه های کلاسیک یا نظریه های زیستی - ژنتیکی ..........................................................
28
نظریه انرژی مازاد یا اضافی ...............................................................................................
29
نظریه آرامبخشی (تن آرامی ) یا رفع خستگی ...................................................................
29
نظریه پیش تمرین ..............................................................................................................
30
نظریه تکرار فعالیتهای اجدادی ..........................................................................................
31
نظریه های معاصر (نظریه های دینامیک) ........................................................................
31
نظریه روان تحلیل گری ....................................................................................................
32
رویکرد شناختی رشدی ....................................................................................................
33
رویکرد بافتی (نظریه اجتماعی – تاریخی
ویگوتسکی)
..................................................... 33
بازی از دیدگاه اسلام ........................................................................................................
34
اسباب بازی و ویژگیهای آن ............................................................................................
36
بازی رایانه ای ..................................................................................................................
36
تقسیم بندی بازیهای رایانه ای ..........................................................................................
37
آموزش بر اساس رایانه ...................................................................................................
38
تاثیرات مثبت بازیهای رایانه ای .......................................................................................
38
تاثیرات منفی بازیهای رایانه ای .......................................................................................
39
صدمات جسمانی ............................................................................................................
40
متزلزل شدن روابط خانواده
.............................................................................................
41
منزوی کردن کودکان و نوجوانان ....................................................................................
41
افزایش پرخاشگری در نوجوانان و کودکان .....................................................................
42
افت تحصیلی ..................................................................................................................
42
مشکلات فرهنگی و اخلاقی ...........................................................................................
43
تاثیر فیلم های خشن بر کودکان .....................................................................................
44
بهداشت روانی ...............................................................................................................
45
تعریف بهداشت روانی بر اساس مکاتب مختلف روان
شناسی ................................... 46
مکتب زیست گرایی ....................................................................................................
46
مکتب روان کاوی ........................................................................................................
46
مکتب رفتار گرایی .......................................................................................................
47
مکتب انسان گرایی ......................................................................................................
47
مکتب بوم شناسی ........................................................................................................
48
هدف بهداشت روانی ...................................................................................................
48
اصول بهداشت روانی ..................................................................................................
48
وظایف بهداشت
روانی ..............................................................................................
49
بهداشت روانی در دوره نوجوانی و بلوغ ....................................................................
49
یادگیری با مشاهده تلویزیون .....................................................................................
51
یادیگری با مشاهده دیگران .......................................................................................
52
یادگیری با مشاهده والدین .........................................................................................
52
نقش رسانه های گروهی بر پالایش روانی .................................................................
53
تحقیقات انجام شده داخل کشور
...............................................................................
54
تحقیقات انجام شده داخل کشور
...............................................................................
55
فصل سوم:روش تحقیق
مقدمه
...........................................................................................................................
57
روش تحقیق
................................................................................................................
58
روش گردآوری تحقیق
................................................................................................
58
جامعه آماری تحقیق
...................................................................................................
59
نمونه آماری تحقیق
............ ........................................................................................
59
روش نمونه گیری
.......................................................................................................
59
روایی وپایایی ابزار اندازه
گیری ..................................................................................
60
روش انجام کار وشیوه تجزیه
وتحلیل ........................................................................
62
فصل چهارم:تجزيه و تحليل يافته هاي تحقيق
مقدمه .......................................................................................................................... 64
توضیحات سؤالات ......................................................................................................
65
فرضيه اول ...................................................................................................................
66
فرضيه دوم ...................................................................................................................
67
فرضيه سوم ..................................................................................................................
68
فرضيه چهارم ...............................................................................................................
69
فرضيه پنجم .................................................................................................................
70
فصل پنجم :نتیجه گیری و پيشنهادات
خلاصه و نتيجه گيري ................................................................................................. 72
نتیجه گیری از فرضیه ها ............................................................................................. 73
پیشنهادات ...................................................................................................................
75
پیشنهاد به سایر
دانشجویان و محققان ......................................................................
77
محدودیت های تحقیق ...............................................................................................
78
منابع و مأخذ
منابع
منابع و مأخذ......................................................................................................
80
چکیده
این بخش خلاصه ای از
نتایج پژوهشی است که با هدف بررسی بازیهای رایانه ای و تاثیر آن بر بهداشت روان
نوجوانان دخترو پسر سن 12-18 سال شهرستان ..... در سال تحصیلی 93-92 صورت پذیرفته
است . در این پژوهش بر آن بودیم تا طبق فرضیات ارائه شده بین میزان بهداشت روانی
نوجوانانی که بازیهای رایانه ای انجام می دهند و نوجوانانی که این بازیها را انجام
نمی دهند. تفاوت معنادار آماری وجود دارد ؟
در این پژوهش بین
میزان شکایات جسمانی ، افسردگی ، اضطراب ، پرخاشگری و حساسیت در روابط متقابل
نوجوانانی که بازیهای رایانه ای انجام می دهند و نوجوانانی که این بازیها را انجام
:: برچسبها:
پایان ,
نامه(بررسی ,
تاثیر ,
بازیهای ,
رایانه ,
ای ,
بر ,
بهداشت ,
روانی ,
نوجوانان ,
:: بازدید از این مطلب : 153
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 10 مرداد 1395 |
نظرات ()
|
|
8 پایان نامه در زمینه رایانه 1- الگوریتم های مسیریابی 2- بلوتوث 3- امنیت شبکه 4- WIFI 5- شبکه های کامپیوتری 6- مرکز داده 7- جاوا اسکریپت 8- مدیریت و محافظت از شبکه های کامپیوتری
:: برچسبها:
پایان نامه ,
رایانه ,
کامپیوتر ,
پایان نامه کامپیوتر ,
:: بازدید از این مطلب : 177
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 16 شهريور 1395 |
نظرات ()
|
|
مجموعه مباحث کامپیوتر در استخدام ها و نیز زندگی روزمره بی شک مهم است مجموعه حاضر در 7 فصل با مجموع 249 صفحه با رقم ناچیزی این امکان را برای شما فراهم می کند
:: برچسبها:
ICDL ,
آموزش ,
رایانه ,
آزمون استخدامی ,
:: بازدید از این مطلب : 153
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 2 مرداد 1395 |
نظرات ()
|
|
:: برچسبها:
طرح ,
توجيهی ,
خدمات ,
رایانه ,
و ,
خدمات ,
تعميرونگهداری ,
موبایل ,
وخدمات ,
برق ,
خدماتی ,
:: بازدید از این مطلب : 127
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 24 خرداد 1395 |
نظرات ()
|
|
:: برچسبها:
نمونه ,
سوالات ,
میکس ,
رایانه ,
ای ,
عملی ,
و ,
:: بازدید از این مطلب : 128
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 2 ارديبهشت 1395 |
نظرات ()
|
|
تاریخ انتشار : دو شنبه 9 شهريور 1395 |
نظرات ()
|
|
صفحه قبل 2 3 4 5 ... 6341 صفحه بعد
|
|
|